班级: 姓名: 13 放烟花 旗开得胜 13.1放烟花 任务描述: 同学们都看到过美丽的烟花,那么好看的烟花在我们的Scratch程序中是如何展现的呢? 完成? 模块 游戏要求 1. 绘制“开场场景”与“烟花场景”,制作“开始绽放”按钮,绘制烟花的 绘制场景 图案。 2. 点击“开始绽放”由“开场场景”转变到“烟花场景”。 思考1. 烟花在上升和爆发过程中实现哪些变化? ① ② ③ 1 读万卷书 行万里路 旗开得胜 烟花脚本 位置移动(上升):将y坐标增加(实现效果:烟花升空越来越慢) 烟花停止升空条件:1.速度1=0 2.烟花的y坐标达到某一值。 思考2. 烟花上升的过程又快到慢是如何体现的? 思考3. 烟花颜色的变化是如何体现的?__________________________________________________________________________ 特效模块 运用【颜色】和【虚像】的特效模块使烟花看起来更真实。 13.2烟花特效的添加 试试你能完成哪些功能。也可以自己创造一个特色功能哦。 特色功能 (你也可以自己想一些功能,填写1. 添加不同的角色。 2. 添加其他特效。 3. 2 读万卷书 行万里路 读万卷书 行万里路旗开得胜 3 在空白处) 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/ee2cb8756337ee06eff9aef8941ea76e58fa4a87.html