
1.多媒体的数据量
多媒体计算机能够处理图形、图像、音频、视频。
2.压缩的基础是数据冗余
多媒体信息存在许多数据冗余,这为数据压缩创造了前提条件。
3.压缩方法的种类
①按照压缩前后图像的差别可分为:有损压缩(产生失真,压缩比大)和无损压缩(可逆)。②按照压缩的原理可分为:熵编码(无损压缩)、源编码(有损压缩)和混合编码。
具体的压缩编码方法有:
信息熵编码法(Entryopy Coding):属于无损压缩,如哈夫曼编码、游程编码和算术编码。其中,哈夫曼编码最。信息熵编码法也是一种统计编码。
预测编码法(Prediction Coding):常用的预测编码有微分脉码调制(DPCM)和△(DM)调制等。
变换编码法(Transformation Coding):常用的变换编码有离散傅立叶变换、离散余弦变换、离散哈达码变换等。
矢量量化编码法(Vector Quantization Coding):以矢量为单位量化。
4.国际压缩标准
目前常用的压缩标准有以下3种:
①JPEG标准——定义了连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像等国际标准。
②MPEG标准——它是关于运动图像压缩编码的国际标准,包括视频、音频和系统3部分,它要考虑到音频和视频的同步。
③国际电信联盟ITU—T关于视频编码的 H.26x系列建议,包括H.261、H.262、H.263、H.264等。其中,H.261的目标是在ISDN上开展可视电话和电视会议,H.261的标准速率为Px64kps。 H.262等用于MPEG-2标准,H.263适合可视电话, H.264与MPEG-4类似。
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