《电脑插画绘制》教学大纲 一、说 明 适用专业 先修课程 总学时 48 动画 角色设计、场景设计、中外传统纹饰 总学分 2 (一)本课程的目的、要求 本课程为动画专业大三下学期的必修基础课程,是为了使进入动画专业的本科大学生认识了解先进的插画制作过程,并应用与动画制作的过程。 电脑插画是从当今先进的插画制作方式、方法出发,以电脑的Photoshop软件和手写板为研究对象。通过对Photoshop和手写板的学习和应用,可以有效的提高色彩的应用范围,节省工作成本,减少工作时间,加强绘画的工作强度。使学生可以快速的提高绘画水平,了解今后的绘画发展趋势,适应当今社会的工作效率。为学生今后走进工作岗位,适应当今的工作方式、方法打下坚实的基础。 (二)内容选取和实施中注意的问题 从高到低按“理解”和“了解”两级区分。实施中应注意确保“理解”内容的掌握。 (三)教学方法 课堂面授教学 (四)考核方式 本课程采用考查的形式,由任课教师根据课堂表现、出勤情 况、作业等来评定成绩。 (五)教学内容与学时分配 教学章节 1-2 3 4-5 5-7 附录 教学内容 电脑插画基础知识 手绘与电脑相结合 电脑绘制插画 电脑插画特殊艺术效果 快捷键练习 4 6 22 14 2 学时安排 备注 二、大 纲 内 容 第一章 学习电脑插画的基本知识 1. 插画与电脑插画。 2.学习电脑插画应用具备的绘画基本知识。 3. 电脑插画的应用程序(Adobe Photoshop 、Adobe Illustrator )。 说明和要求::要求以讲解绘画的基础知识为主去分析一部分有特色的电脑插画,重点放在电脑插画和绘画的共同之处上。 第二章 学习电脑插画的准备工作 1. 电脑绘制图形的主要工具。 2. 处理电脑图形图像的基本知识。 说明和要求::要求从原理讲起电脑图形、图像的基本知识。重点放在矢量图和数位图的区分上。 第三章 手绘与电脑相结合——制作初步电脑插画的方法 1.手工描绘墨稿,电脑填充上色。 2. 输入手绘草图,电脑描绘并填充颜色。 3. 制作一般简便卡通形式的插画。 说明和要求::要求以电脑上色为主,重点放在画面的上色上。 第四章 在电脑中徒手绘制插画的技术与方法 1. 使用Illustrator进行基本的插画造型。 2. 利用Illustrator的功能与技巧变换出不同线条样式的方法。 说明和要求::要求以矢量图的方式去讲解,形式发散到面以及色彩的理论上去理解。 第五章 使用Illustrator进行平面装饰性插画的方法 1. 利用Illustrator的功能与技巧制作图案形工的插画。 2. 使用Illustrator钢笔工具绘制一般装饰性的插画。 说明和要求::要求以点和线的理解形式发散到面以及色彩的理论理解上去。 第六章 使用Photoshop制作特殊艺术效果的插画方法 1. 利用Photoshop图层特效制作出“纸雕”艺术效果。 2. 利用Photoshop图层特效功能制作“橡皮泥”。 3. 利用Photoshop功能和技巧制作其他特殊艺术效果。 说明和要求::要求以数位图的方式去讲解,重点放在分辨率上。 第七章 使用Illustrator、Photoshop制作立体绘画艺术效果的方法 1. 使用Illustrator网格功能制作立体效果。 2. 使用Photoshop画笔(喷枪)工具制作喷绘立体效果。 说明和要求::要求引入多方位的绘图元素去讲解,难点在于多重方式、方法在绘画中的统一。 附录 一、 Illustrator、Photoshop常用快捷键 二、将Illustrator文件置入Photoshop的方法 三、不同风格电脑插画应用于图书封面、广告、贺年片等的成品图 三、教材和主要参考书 1. 《插画创作技法基础》季红跃著.电子工业出版社 2003. 修订人: 审核人: 修订日期: 2020年 10月 本文来源:https://www.wddqw.com/doc/8e0199a4c47da26925c52cc58bd63186bceb92b3.html