《倒数的认识》教学设计

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《倒数的认识》教学设计

教学内容:《义务教育课程标准实验教科书•数学》(人教版)六年级上册 教学目标:

1. 通过一些实例的探究,让学生理解和掌握倒数的意义。在合作探究中 掌握求倒

数的方法,会求一个数的倒数。

2. 使学生经历倒数意义的概括过程,提高衙门观察、比较、概括和归纳 的能力以

及灵活运用知识解决问题的能力。

3. 通过学生亲身参与探究活动,体验数学学习的乐趣,激发他们积极的 学习情

感,养成合作探究问题的习惯。 教学过程:

一、情境导入,引出问题 1. 谈话理解“互为”。 师:俗话说,在家靠父母,,出门靠朋友,一个人在社会上除了亲人之 外,也要

有朋友,你们有自己的朋友吗?

让一名学生(甲)说出自己的好朋友是谁?(乙) 师:能用一句话表达两人之间

的朋友关系吗?还可以怎么说?能说甲是 朋友,乙是朋友吗?为什么?

(设计意图) 学生对于互为两个字的理解比较难, 是教学中的一个难点。

这里,我用你是我的朋友, 我是你的朋友这一关系多次转化, 在自然中创设情 境,让学生有一种生活体验,让学生在生活情境中知道什么是“互为朋友”,这 样调动了学生的积极性,让学生在不知不觉中理解了“互为”的含义,分散了教 学的难点。

2. 游戏,按规律填空。

吞———吴 呆———(

3/8 —( / 10/7 —( /

1)学生观察填空,指名回答,并说出是怎么样想的。

2)师:你们能按照上面的规律再说出几组数吗?(学生举例,教师板 书)

3. 学生观察板书的几组分数,看看每组中的两个数有什么特点? 同桌讨论交流,

然后全班汇报每组中两个分数的特点,教师注意引导。 (主要是分子、分母的数字特点和两个分数的乘积方面。)

4. 师:能根据每组中两个分数的特点,给这几组分数起一个合适的名字 吗? 教师揭示课题:倒数的认识。

5. 师:看到这个课题,大家想提什么问题? 根据学生回答,选择板书。如: 1)什么是倒数?( 2)怎么样求一个

数的倒数? 3)认识倒数有什么作用? ....

(设计意图)问题是数学的心脏,是学生探究的起点和动力,在谈话、 游戏

境中引导学生发现问题,提出问题。

二、 合作探究、解决问题 1. 探究倒数的意义。 1)观察 3/8 8/3 ,说说哪两个数互为倒数?还可以怎么样说? 2)谁能说说 10/7 7/10 中谁和谁互为倒数?也可以怎么样说? 3)小组讨论,什么是倒数?

学生独立思考后,组内交流。 全班汇报,教师根据学生的汇报点拨引导。学生可能有的答案是: A :分子、分母相互调换位置的两个数叫做互为倒数。

B :乘积是 1 的两个数叫做互为倒数。 师生共同归纳倒数的意义:乘积是 1

两个数叫做互为倒数。(教师板 )

2. 探究求倒数的方法。


(1) 学习例 1:写出 7/8 5/2 的倒数。 A :学生试写,教师巡视,提醒书写格式。

B :指名回答,教师板书: 7/8 的倒数是 8/7 5/2 的倒数是 2/5 师:互为倒

数的两个数相等吗?怎么样表示它的结果?也可用—(破折 )表示。

C :学生交流求一个分数倒数的方法。

(2) 师:同学们已经会求一个分数的倒数了。 想一想,我们还学过哪些数? (数、小数、带分数),那么怎么样求整数、小数、带分数的倒数呢?选择一 种,在小组内探究。

A :学生选择一种研究,教师巡视指导。

B :学生交流汇报,教师分别板书一例。

C :引导学生概括求倒数的方法。

(3) 教师引导质疑: 0 有没有倒数?为什么?学生讨论释疑。 1 X( ) =1,所以1的倒数是1。而0X( ) =1呢? 1 的倒数是它本身, 0 没有倒数。

求一个数( 0 除外)的倒数,只要把这个数的分子、分母互相交换位置 就行了。 (设计意图)充分调动学生的学习积极性,给学生提供充足的从事数学活动 的机会,引导学生进行小组合作学习, 在讨论中探究知, 理解并掌握倒数的意义 和求法,培养学生的探究能力和探究意识。

三、巩固联系、拓展深化。 1. 下面哪两个数是互为倒数。

4/3 7/6 8 6/7 3/4 1/8 2. 写出下面各数的倒数。

4/11 16/9 35 15/8 1/5 学生在课练本上写出这些数的倒数,指名回答,

并说出是怎么样求的, 集体评价。

3. 争当小法官,明察秋毫。

(1) 1 的倒数是 1 (2)所有的数都有倒数。 (3) 3/4是倒数。 (4) A的倒数是1/A (5)因为0.5 X 2=1,所以0.52互为倒数。 ( 6) 7/5 的倒数是 7/2 (7)真分数的倒数都大于 1 (8)假分数的倒数都小于 1 (9)因为8- 7=1, 3-3=1,所以87, 33是互为倒数。

4. 填空。 3/4 X( ) =1

X( ) =1

2/5 X( ) =( )X 4= 5/4 X( ) =0.5X( ) =1

7

5. 游戏:找朋友。

师:刚才我们在上课时各自说出了自己的好朋友,老师觉得你的朋友太 少了,现

在我们就在课堂上再找几个朋友吧,愿意吗?

一名学生说出一个数,谁能又对又快地说出这个数的倒数,谁就和这名 同学互为

好朋友。

(设计意图)多层次的练习,帮助学生巩固新知,活跃思维,伴随着学生情感 参与的游戏练习, 调动了学生学习的积极性和主动性, 再次激起思维高潮, 让学 生获得愉悦的情感体验。

四、总结反思、评价体验


这节课你们有什么收获?还有什么疑问?

(设计意图)帮助学生梳理知识,反思自己的学习过程,领会学习方法,获 数学习的经验。

五、布置作业。 《倒数的认识》教学反思:

本节课一开始创设“让学生找朋友”的情境,通过此活动帮助学生理解 “互为”的含义,从而为构建新知扫清语言理解障碍。并在课中多次强调表 达的准确性,引导学生在与他人的交流中,运用数学语言清晰地、有条理地 表述自己的思考过程,进行讨论与质疑。

本节课我采用了发现式教学法。教师只是通过组织者,引导者与合作者 的身份,引导学生主动参与到整个学习过程中去, 让学生自己组织学习材料, 给学生提供放手的思维空间,并尊重学生的自主性,允许学生在探索新知中 犯错误,并在修正错误中体会成功。以平等宽容的态度,激起学生的探究热 情。特别是在探究倒数的意义与求倒数的方法时,放手让学生自己去探索, 去观察,去归纳,去总结。此环节的设计,是为了引导学生在仔细观察数据 特征的基础上,细心体会分子与分母的位置关系,尝试发现求倒数的方法。 设计力求让学生成为学习的主人,做到“一切真理都要由学生自己获得或由 他们重新发现,至少由他们重建”。

“倒数”的学习适于学生展开观察、比较、交流、归纳等教学活动。为 了更好地指导学法,我还采用小组合作形式组织教学。这一方面可以让学生 尝试发现,体验到创造的过程;另一方面也可以增强学生的合作意识,让学 生在小组交流、 全班交流过程中, 相互学习、相互借鉴, 逐步完成对“倒数” 的认识,有时还受同学启发,迸发出智慧的火花。并且充分调动学生的学习 积极性,给学生提供充足的从事数学动的机会,引导学生进行小组合作学 习,在讨论中探究知,理解并掌握倒数的意义和求法,培养学生的探究能力 和探究意识。

在课后的巩固练习中,我设计了“争当小法官,明察秋毫”、 “填空”、 “游戏:找朋友”等题型,通过这些多层次的练习,帮助学生巩固新知,活 跃思维,伴随着学生情感参与的游戏练习,调动了学生学习的积极性和主动 性,再次激起思维高潮,让学生获得愉悦的情感体验。

最后在全课的小结中再次提出问题,总结反思,帮助学生梳理知识,反 思自己的学习过程,领会学习方法,获得数学学习的经验。


本文来源:https://www.wddqw.com/doc/34ee91eab968a98271fe910ef12d2af90242a8a2.html