此外,也正是由于用户不多,真正能够用到 3D Touch 功能的应用其实很少,很多应用甚至连「快捷菜单」都没有,苹果也没有花费大力气去试图改善 3D Touch 的生态环境,更没有引导用户去多使用 3D Touch。

而从硬件方面来看,去掉屏幕压感技术可以让屏幕变得更薄,有利于控制厚度和内部空间。另一方面,将这样用户需求不多的硬件砍掉也能进一步节省成本,尽管一台 iPhone 节省的成本可能不多,但以 iPhone 上亿的体量来看就是一笔很大的开支了,在苹果开源节流的现在,想必也是供应链出身的库克所希望的结果。
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